こまきログ
結局、A%とダメージ%+ボスダメージ%の比率はいくつがイイの?

結論、人(前提)による。

答えになってない!てか答えられない!職業とか装備によるじゃん!というド正論はさておき、アデルな自分の場合は、1:4.7前後がちょうどよさそう。A%が100ならD%とBD%の合計値が470

1:5がいいとか1:6がいいとか言われてるけど実際どうなのか。前提は最低限にして、ステータス上のバランスだけでもいいので探ってみる

まずはHEXA換算

入力内容

結果

Stat Effiiencyに注目

左下にStat Efficiencyという項目がある。これは「このステータスをこの値伸ばすと、最終ダメージがどれくらい伸びるのか?」を表している。

比率が
131(A%) : 611(BD%501 + D%110) = 1: 4.66
の時、
ボスダメを40%伸ばすと4.311%、A%を12%伸ばすと4.181%伸びる。

この伸び率が近いほど、同じ等級の潜在を厳選する時にどちらがでても同じくらい伸びるので“ステータス上のバランス”が取れていると仮定すると…

あれ?もしかしてバランスいいのでは!!!!

極端に例えると、ボスダメ40%伸ばしても最終3%しか伸びない、A%を12%伸ばしたら最終6%伸びる場合はボスダメが過多ということ。

”ステータス上のバランス”というのは、6次オリジンスキルのスキルレベルによる上乗せやバフ・デバフなど戦闘状況や、瞬間と6分間でのダメージの総計どちらの火力を重視するかなど前提によって最適な比率は変わる。前提を適切に設定し、自分にとって最適な比率を見つけていくのがいい。ステータス上のバランスがよければ、一旦はバランスは取れている。

伸び率ラダー

HEXA換算の結果を元に、最終ダメージの伸び率を出現潜在毎に割った表をつくってみた

ボスダメ%最終ダメージ伸び率A%最終ダメージ伸び率
404.311
124.181
353.772125
303.23325
93.13575
62.0905
181.93995
121.2933
31.04525
9
アディユニークのダメージ9%も同等
0.969975

この表をつかって潜在の組み合わせをレビューすれば最終的な伸び率がイメージできる

以下、机上の空論コーナー

下記のような潜在を比較した時どうなるか

A: BD40%A9%A9%
B: BD40%BD30%A9%

表に従って最終ダメージの伸び率を計算してみると、Bのほうが若干強くなりそうとイメージができる。

A: 4.311+ 3.13575 + 3.13575 = 10.5825
B: 4.311+ 3.23325+ 3.13575= 10.68

B一択となりそうだが、実際、ステータス上で伸び率が均衡する場合は選択が難しい。
装着すると結果的に偏りがうまれるので、B(BD多め)を選択した場合はボスダメに偏りが生まれる。さらにオリジンスキルのダメージにおいてははスキルレベルによるBDの上乗せもあるため偏りが増長される。

2回以上オリジンを打つようなボスで最終ダメージを上げたい場合は、3分間(オリジンスキル+バースト2回分)のダメージの中でオリジンスキルのダメージ占有率が半分以下なら、ボスダメに偏るBをとった方がよさそう。

逆にワンパン目的で瞬間ダメージを上げるなら、A%に偏るAをとった方がよさそう。
他にも、リストレイントリングやパンダ(A/MA+100%)をを使う場合はボスダメがあるとよさげなどなど、、、前提次第でどの潜在が最大化されるかが変わる。

他にも、ゼロやカイザーはパンダを分回す前提なのでボスダメ過多がいいんだろうな〜とか。

これが先述した戦闘状況や職種によっても変わるということ。

オプションで戦闘力表示を有効にしとくのが吉

何はともあれカジュアルに潜在でどっちのほうが伸びるんだ?って知りたいシーンに便利なのが戦闘力増加量表示。

オークションで売られている装備の潜在と価格をみていると、A%への評価が高いように見える。特にA%はステータス攻撃力は上がるが、戦闘力が下がるケースもあるので高価な装備を買う場合は注意したい。

例えばこれ
※あくまで自分の場合。出品者さんやりだま上げたみたいになってすみませんm(__)m

左がステータス攻撃力表示、右がステータス攻撃力と戦闘力を表示した場合

オークションではファミリアのバフが効いていないので実際は伸びる可能性も残っているが、攻撃力が伸びると思って買ってみたらボスで火力が想像以上には伸びないか下がる可能性もある。

繰り返しにはなるが、”自分にとってはマッチしない装備”というだけ。ボスダメが過多の人にとっては確実にありがたい装備。

まとめ

  • HEXA換算をとりあえずやってみて、バランスを見てみよう
  • 前提を適切に定義すると最適な比率がみえてくる。前提が大事
  • 自分の現在の比率(1: 4.66)でステータス上はバランスがとれてるかも~(やったぜ)
ジェネブキ解放~~~!とそれまでの軌跡

いろんな出会いのおかげで解放まで来れました。本当にありがとうございます。
発展途上潜在の状態でも22星LL黒梅ATier7の200武器から乗り換えて、水路が5000伸びたから本当にジェネ武器って本当に強いんですね

ここから回想~

メイプルを再開したのは2022年の6月ごろ

2022年6月25日にうまれたこまきちゃん(自動SSありがてえ)

他職も色々育てながら、7月4日にレベル200とまったり気味だったみたい。250、260、275レベルのお祝い拡声器が盛んだったなあ。いつの間にか284まできた。今ではテラブリンクとか1to100とか、エクストリーム秘薬漬けで1時間もかからない5次転職だけど、転職してインフィニット発動した時はアデルかっけええ~!と感動したのは覚えている

ちょうど始めた時がDestineyイベ。たくさん秘薬もらってひと夏で250になった。
この時、育成ってもの理解してなくて、アーケインシンボルが全部3レベルくらいで止まってるし、5次の強化コアもいじってなくて、250なのに全然Mobが倒せない!装備どんだけ強くしても敵強すぎ!みんなどうなってんだ!!!!ってなってた。今思えばあほすぎw

秋のブルーミングイベントでエクストリーム秘薬が大量に配られ、サーカスもあり2022年12月にはユニオン8500。この時は、リンクとユニオンがぐんぐん成長して火力の基礎が出来上がる感じが楽しかったな~

2023年4月時点のステータス。今のサブゼロよりよわい…泣
無理に漆黒(ルージュ・眼帯)とアーケに手を出して、22星にするまでに2年以上かかったね。当時、メイプルは1年計画でやるもんだみたいなことが理解できなかったけど今ならわかる。結局、スタフォイベ待たずにスタフォするけど。相変わらずあほか

最初の水路は1000点だったらしい

2023年の11月に275。暗黒と同じレベルになり、係数とか意識し始めたころ。

今のギルドに入ったのが1年前くらい。入ったころはみんなのメインが強力して暗黒いってたり、セレンカロカリ練習してて、「いいなあ。自分は時間が合わないから行くことはないだろうなあ」と思いつつブログには暗黒行きたいって書いてた。火力もまだ足りなそう。

順調にイベントで育成こなしたり、突発スタフォイベしたりで火力も上がり、ソロでジェネクエもいけるきがしてきた。

突発スタフォイベは本当に後悔しかない

暗黒にチャレンジするための強化が進んだ2024年の6月ごろ、フレたちの暗黒討伐ポストをみかけた。「自分も同じくらい火力あるからいけるように練習だけでも」って触発されてソロで練習し始めた。

はかったかのようなタイミングで、久しぶりに言ったギルドのボイチャに突発で「え?まだ行ったことない?1回行ってみようよ」って誘ってもらった。まだ1段階目を瞬間で飛ばせなかった当時に、暗黒ソロやったことあるメンバーたちがフルパで4段階までつれてってくれて、全体的にギミックとコツをおしえてくれたんだよね。暗黒のギミックたのしいぞ?って思えて練習し始めた。

何回か練習に付き合ってくれて、8月にはデュオ初討伐。8か月間一緒に行ってくれたりりまるさん本当にありがとう

そして解放。

行きたい気持ちに火をつけてくれたフレンドたち、「行ってみよう!」と連れてってギミックを教えてくれたギルドメンバー、一緒に8カ月間、毎月自分に時間を合わせてくれたPTメンバー、みんなのおかげで解放できました…!

こうやって振り返ると

メイプルってたのしいな!

プリセットの”選択しない”選択肢

キャラプリセットに”選択しない”がCHASERアプデできてました!ありがてえええええ!

欲が満たされて3秒たたずして次の欲が沸く人間の展示がこちらになります
👈プリセットでてすぐのワイ、👉選択しない選択肢が来たときのワイ

無料化はよ!

何がダメだったのか

プリセットは便利でしたが、プリセット切り替えで不意に費用が発生してしまうケースがありました
ハイパーステータスとリンクスキルは切り替えに費用が掛かる場合があるためです

ハイパーステータスは切り替え毎に2m
リンクスキルの伝授は1日4回まで無料、以降は伝授毎に5m、これがスキル毎

何も考えずにガシガシ切り替えていくと数十mぶっ飛びます。装備、アビリティ、ユニオン配置の切り替えは無料。

全部、無料じゃダメなの?(2回目の懇願)

そんな私に”選択しない”選択

“選択しない”がプリセットに含まれたことにより、部分的に適用したいレイヤーのようなプリセットが作れるようになりました

結果こういう形に

👉プリセット(用途)
👇項目
1. ボス2. ドロップ4. デイリー5. ガチ狩り
装備火力ドロ選択しないメルドロメルドロ
ハイパーステータス💰火力選択しない選択しない選択しない
狩り(経験値)
アビリティ火力ドロ選択しないメルドロメルドロ
ユニオン火力選択しない選択しない狩り(経験値)狩り(経験値)
リンク💰火力選択しない選択しない選択しない狩り(経験値)

ベースはボスで、ドロップやデイリーを適用する
ベースはガチ狩りで、ドロップを適用する

といったように、ベースを決めた後、切り替えコストがかからない装備・アビリティ・ユニオンだけを適用できるようになったわけです

ありがてええええ!

攻撃力増加量をかいくぐっていけ

攻撃力増加量、それが増えてればOKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

とはいかないんじゃああああああ!!

は?

なぜなら攻撃力増加量に加味されるステータスが部分的だから!

は?(二回目)

特に罠なのが

  • 加味される
    • ダメージ%
    • 攻撃力%
  • 加味されない
    • 防御力無視率%
    • ボスダメージ%

表にするとわかる。それがこちら

有効な潜在も転生も全くついてない素の200チューナーを装着し、2024/08/06時点で楓のオクに出品・販売が確認された200チューナーを比較してみた

前提はこちら

メインステ55000
潜在、転生(STR/ALL%)の考慮は軽微なので無視
サブステ6000
潜在、転生(STR/ALL%)の考慮は軽微なので無視
ボスダメ400%
防御無視率94%
A%100%
ダメージ%70%
最終ダメージ武器で差がないので考慮しない
レベル差ダメージ補正武器で差がないので考慮しない

攻撃力増加量の闇

そう。

理由は加味されるA%と加味されないボスダメ・無視率の影響で、A%がついてると攻撃力増加量が大幅に上乗せされるため強く見える。
ボスダメを見ると40Gのチューナーのほうが下回ることがわかる

どれを選ぶのがいいのか

これはその人のステータスや環境によるとしか言えない
率無視がもともと高く98~99%ある人や、PTでしかボス行かない上にPTに率無視デバフやダメバフ持ちがいるなら普段の狩りの快適さをもとめてA%多めの武器を使ってもいい
ただ、強くなっていくとソロ前提になっていくので、無視率とボスダメの価値は大きくなっていくように見える。少なくとも自分はそう。率無視ダイジ

かくいう自分はA39%の補助武器からBD80A18に乗り換えて火力があがったので、アデルはボスダメ優先がイイ感じ

自分のステータスで比較すると A15%<ボスダメ50% だった

ということで、オクでは攻撃力増加量をよく見て、自分のステータスに照らし合わせたお買い物をしていきたいね。高額なものほど!

ファミリア潜在厳選の闇

闇といわれるファミリア厳選(ネオミラクルファミリアカード/11枚1500p)が終わったので、どれくらいかかったのか、調べようとネオミラクルファミリアカードの購入履歴から概算してみた

結論

累計5枚の有効2重複を引くまでにかかったネオファミは100セットほど
回復と火力の重複は3,4回蹴りました。やはり火力潜在の重複がきつかった

揃えたファミリアは下記の通り

火力ファミ
回復ファミ

レジェファミの回し方

有効重複はもちろん単発でも有効潜在がでにくいので、自由に回せる予備ファミを用意するのがおすすめ

予備が強くなる→選抜入り→選抜落ちを回す→強くなる→選抜入り…と回せば、数十セット回して弱体化で終わりなんてことが防げる。予算の分だけ回せるので厳選チャレンジするなら予備レジェは用意しておきたい

有効潜在はググったら出てくるwikiを参照してもらうのが一番だけど、ここら辺を狙って回す。
特にボスダメ・無視率は盛れる箇所として貴重!

ボス用: ボスダメ・無視率・A/MA%・クリダメ・回復大・ステ%(他と重複したら止めるくらい。狙うものではない)
狩り用: ドロ大・オートスチール・メル獲得

そして、回すとわかる

一緒にいると黒い姿、赤い姿、防御力、、、ステータス、、、不要な潜在の山。高速で爆死できる。深追いは禁物…

ペット装備強化

の準備が整いました!たまには日記的な記事も書いていきます。日々の出来事を振り返るとそれもまたいい思い出になるのです。BB前にFC2ブログでみんな書いてたなあ。今はXだね

時は2024/2/14

!!!

告知なく販売停止したペット装備が無期となって再販されました!やったね!
再販された装備の中で唯一のUG11であるプチヴェラの後光を移転することでAMA44↑装備がつくりやすくなりました。

現時点ではドリームペットとドリームペット装備プチヴェラ移転を3体構成するのがコスパよしで強くなりやすいです。
強くなりやすいといってもペット装備のプレ書強化ですべてA4を引いた場合にドリームのほうが最低AMA1強いのが保証されているだけ。表にするとこんな感じ

構成ペットバフ装備ペットバフ・装備合計AMA最低値
ルナプチAMA10ルナプチ装備 AMA10 UG8
A or MA42~
52
ルナドリームAMA9ドリーム装備 AMA5 UG9
A or MA41~

50
ルナドリームAMA9プチヴェラ能力移転ドリーム装備 A or MA UG11
A or MA44~
53
レガシー磁石なしAMA10 UG8
A or MA42~
42

A5を引いた分だけ強くなれるので試行回数を増やす意味でもルナドリーム装備へのプチヴェラ移転はやりたい

狩りでもボスでもレガシー磁石1体(A42~)、ドリーム2体構成(A100~)で運用するもりでしたが、ドリーム3体(A159~)にすると最低でもA17以上の伸びをめざせることになりました。スタフォ1部位星つけるくらい?火力が求められる場面ではドリーム3体構成でいきたい!これはやるしかない。

早速、ドリーム1体とプチヴェラの後光を2個とフローズンクリスタルを1個買い増し

ペット装備能力移転書をイベントのメルショップで購入して(買う前にSS取り忘れた)

装備能力移転!

UG11を移転した時点で素のA/MA5が消えるので弱体化します。黄金つちの回数も残るかわからなかったですが残っててよかった。
ペット装備能力移転書はイベントのメルショップでしか入手方法がないのでイベント中にやっておくのが吉

とドヤり気味にかいてますが

というツイートをみかけて、「おっ!!やっとこおおおおおおおお」ってなった側の人間です。有識ポストに足を向けて寝れません。見かけて0.2秒(人間の運動神経の限界)でリポストしました

このまま弱体化したままつけても誤差といっては本末転倒なので弱体化分くらいは、、、!と、2枚ペタペタ。安定のA4x2でした😢上振れ帰ってこい!

現強化状況はこちら

にんにんじんはA43でA5が1回、最初に作ったドリーム装備はA45でA5が4回。
出来上がってる2つの作り直し不要なのが救い!

3体目のドリーム装備は移転のみで未強化。イベントでちまちま埋めたらボスで磁石君と入れ替えていきます!

現在は、2体目のドリーム装備の製作中です。作り始めるタイミングでプチヴェラ再販してくれた
イベントの週ボスコインで埋めていく楽しみが増えました~

ちなみに磁石ペットの装備は能力移転できないから注意ね

Vマトリックス 強化コア厳選ツール

ツールの置き場所は👇。自由にコピーして使ってください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RsbUFn-YGbBtiwkso8a31p1_J5mWm0RJt-o6-YZ71Fs/edit#gid=473815632

これはなに?

👆ツール使用している動画です。とりあえず再生してみてください。
所持している強化コアを入力してボタンワンポチすると、 “必要最低限のコア数”で、“メインスキルを重複させず”、 “重複させたいスキルが全部2重複以上”する強化コア組み合わせを最大100パターンを計算して教えてくれます。

5次転職した後、強化コアの組み合わせを見つける作業がとても辛かったので作りました。サブ作るたびに厳選が面倒だったけど、入力さえ頑張れば組み合わせを見つけるのは一瞬になりました。これで週ボスサブも作りやすくなりますね!

総当たりで有効重複を見つけてくれるので、コアジェムストーンを割る数が少なくても有効重複が見つけやすくなります。6スキル4コアくらいの職業なら、体感ですが100個割らなくても有効重複がみつかっています🥳🥳🥳
強化コアの構成にこだわりがあったり、すぐに強化コアレベルを25まであげたいしメルも余裕があるから1000個くらい割って狙い目の構成を探す…という富豪的なやり方ができる人はお帰りください。

ということで、以下使い方です。
覚えるのも面倒ですが、自力で厳選する方がもっと面倒だから頑張りましょー!おーーー!🤟

ツールの使い方

1. コピーする

まずは、このスプレッドシートを自分のドライブにコピーを作成します。
以降の作業はコピーした自身のスプレッドシートで行います

2. 強化コアの一覧を追加する

master_boostNode」というシートに職業が持つ強化コアのスキルを登録していきます

Vマトリックスの強化コアフィルターを使うと強化コアの一覧がわかりやすいです

作成時点でアデル、ビショップ、アークメイジ(氷雷)、ナイトロード、ワイルドハンターは登録済みです。作者が登録したため。不足している職業は適宜ご自身で追加してください。

3. 「厳選スキル選択」シートで職業を選ぶ

「厳選スキル選択」というシートで厳選を行う職業を選択します
選択すると、選択された職業が持つ強化コアのスキルがリストされます

4. 「厳選スキル選択」シートで厳選するスキルにチェックを入れます

厳選対象のスキルにチェックを入れていきます。

左がチェック前、右がチェック後です

5. 所持している強化コアを記入していきます

「所持強化コア記入」というシートで自分が所持している強化コアを記入していきます。スキルは選択式になっているのでポチポチで記入していってください

上が記入前、下が記入後です

ここで重要ポイントです。できる限り重複させたいスキルのみで構成されている強化コアを入力しましょう。全然なければコアジェムストーン割ってください。不要な強化スキルをもつ強化コアを入力しても結果に含まれにくいので入力する手間だけが発生します。

6. メニューから「組み合わせを計算する」を実行する

いよいよ自動計算です!

初回実行時のみ、実行していいか確認されるので、許可します。非常にきなくさい画面がでますが落ち着いて作業をすすめてください。

詳細をクリック。
※黒塗りの部分はご自身のメールアドレスが表示されます。

script(安全ではないページに移動)をクリック

許可をクリック。

許可を押したら、再度「組み合わせを計算する」を実行してください。初回の許可の後は自動で実行されないため。

本当に安全かどうか気になる人は、Apps Scriptを覗いてみてもらっても構いません。強化コア厳選ツールのスプレッドシートからデータを取得して組み合わせを計算して結果をスプレッドシートに書き込んでいるだけです。

7. 計算結果を確認する

組み合わせ候補列に結果が出ています。候補の左のチェックボックスにチェックを入れるとどの強化コアの組み合わせかどうかがハイライトされます。
H列の重複数や強化コア数の合計の数も確認して、組み合わせが正しい重複になっていることを確認しましょう。

選択した組み合わせがハイライトされます(GIF動画です)

8. Vマトリックスで強化コアをみつける

ハイライトされたコアをVマトリックスの強化コアフィルターで検索してマトリックスに登録すれば完了です。スキル1をメインスキルとして検索にチェックもお忘れなく!

諸注意

  1. 厳選するスキルは攻略サイトを参考にしたり、その職業の熟練者に教えを請うてください
  2. 100件までしか候補を推薦しません
  3. 職業と強化コア追加は限定的にしかやってないので、不足分はご自身で追加してください。

強化コアの基礎知識

公式による5次転職の仕様説明はこちら。

https://maplestory.nexon.co.jp/gameguide/growth/fifthjob/

強化コアをいい感じに2重複させる理由

最低限の強化コア数で済ませるにはメインスキルを重複させず、サブも全て有効なスキルを持つ強化コアで2重複する組み合わせを見つける必要が出てきます。理由はVマトリックスの仕様が下記の通りなためです。

  • 強化コアはメインスキル1つとサブスキル2つの合計3つで構成される
  • Vマトリックスに組み込めるメインスキルは1個まで
  • 強化コアは1コアあたりレベル25まであげられる
  • 強化スキルレベルは60まであげられる
  • Vマトリクスのスロットレベルは5まで上げられる
  • 強化スキルのレベルはVマトリックスに組み込まれている強化コアのレベル+スロットのレベルの総和

上記を踏まえて、
強化したいスキルがA B C D E Fの6スキルを2重複させる場合を想定すると下記のような構成になります。

メインスキルサブスキル1サブスキル2
ABC
BAC
DEF
EDF

ABC BAC / DEF EDF のように綺麗に揃えるのはこだわりがない限り目指さないことをお勧めします。強化コアの構成は作成された時にランダムで決まるので、狙っている構成がでるまでコアジェムストーン(1個1m以上)をたくさん消費するはめになります💸💸💸💸

Vマトリックスのスロットに組み込むコア数を最低限にすることでコストも抑えられて、低いレベルでもスキルコアや特殊コアが組み込みやすくなります。話はそれますが3重複・4重複させて強化コアのレベルを上げずにスキルレベルをあげる方法もあります。週ボスはもしかするとこっちがコスパいいかもしれません。

必要な強化コアの数を計算する式は下記の通りです

必要スキル数 – FLOOR(必要スキル数/3)

※FLOORは小数点切り落とし

2重複させたいスキル数必要コア数
3以下2
43
53
64
75
86
96

最後に

なにかあれば https://twitter.com/komaki_maple もしくは ご意見フォーム まで。

ギルドの加入先を探しています→きまりました

おかげさまできまりました。拡散やお声がけ、ギルドの説明をしてくださった皆さんありがとうございました!

要約

  • 加入させてくれるギルドを探しています。
  • 読んでみて合いそうならX(@komaki_maple)でDMくださると幸いです。
  • 1、2か月くらいかけて長く腰をすえるギルドを探そうと思っています。
  • 水路必須OK、レース必須OK。レースは現時点では基本参加賞(100点)です。必要なら練習します。
  • 毎日深夜早朝ログイン、淡々と日課をこなすことが多いです。
  • やる気は一定してあり自分のペースでこつこつと、ログインタイミングはリアル(家族)優先で可能な時です。
  • エンドボスに挑戦していきたいです。現時点で暗黒係数は1くらいです(道場57階/277レベル/水路8000/Hウィル・真ヒルソロ練習中)

ギルドを探すにあたって、メンバーを募っている側も自分たちのギルドづくりを大事にしていると思うので、一方的に情報を求めたり出入りするよりも自分の情報や価値観を公開してみてマスターの方々とお話しできたらと思って記事を書いてみました。

こまきちゃんについて

基本情報やプレイスタイル

かえでサーバー、277レベル、アデル
基本毎日ログイン。平日休日共に0時から朝5時までの間どこか1~2時間くらい。子供の添い寝担当次第では21時から24時の間にもログインできる時があります。

やる気は一定してあり、リアル優先で合間にできる限りやるスタンスです。日課や週ボスなどは習慣として欠かさないようにしています。週ボスサブも4キャラになって少しずつ安定した収入と強化ができるようになってきました。

今年の目標です。

大事にしていること

  • 去る者追わず来るもの拒まず、程よい距離感で
  • 郷に入っては郷に従う
  • 他人の価値観を尊重する。お互い様。

水路

必須のギルド歓迎です。7kは安定して出せると思います。

フラッグレース

必須でも大丈夫です。ほぼ参加賞ということだけ理解くださるとありがたいです。マップによっては500点とれる時があります。必要に応じて練習します。

ギルドに入ろうと思ったきっかけ

一人でコツコツを楽しんでいましたが、多忙だったリアルがひと段落ついたため。交流の輪を広げたり、より上位ボスに挑戦していきたいと思ったからです。
ギルドで暗黒PTの予定があれば参加していきたいです。ただ、参加は2024年5,6月以降になると思います。リアルの事情で予定を合わせにくいため。

痕跡や週ボスサブのバフ用で作った個人ギルド作りが落ち着いて、メインを抜いても問題なくなったのもきっかけの一つです。

歓迎すること

  • 週間のアクティブメンバーが多い
  • 長期的にメイプルしている人が多い
  • それぞれがそれぞれのペースでエンドボスへの挑戦や強化、狩りをしている
  • ディスコ(VC可)
  • 暗黒PTに入る枠がある、もしくは作ろうとしている

☝明らかに自分で作れないものですし、僭越ではありますが加入するうえで長く同じ顔ぶれでいられたらなと思い記載しました。

やらない/やれないこと

他ゲーは基本的にやらないです。他に手を出すと収集つかなくなるうえに、メイプルをもっとやりたいので。

最後に

読んでくださりありがとうございました。

メイプルの作成日をしらべる

方法は3つ

  1. [BTS]メイプルと共に過ごした時間をオークションで試着(確実)
  2. 身分証明書系椅子(確実)
  3. 職業クエストの完了日(目安)
  4. 最初に獲得した勲章の獲得日時(目安)

[BTS]メイプルと共に過ごした時間をオークションで試着

👉で計算 https://keisan.casio.jp/exec/system/1561350373

身分証明書系椅子(確実)

220625 -> 2022年6月25日

職業クエストの完了日(目安)

最初に獲得した勲章の獲得日時(目安)