攻撃力増加量をかいくぐっていけ
攻撃力増加量、それが増えてればOKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
とはいかないんじゃああああああ!!
は?
なぜなら攻撃力増加量に加味されるステータスが部分的だから!
は?(二回目)
特に罠なのが
- 加味される
- ダメージ%
- 攻撃力%
- 加味されない
- 防御力無視率%
- ボスダメージ%
表にするとわかる。それがこちら

有効な潜在も転生も全くついてない素の200チューナーを装着し、2024/08/06時点で楓のオクに出品・販売が確認された200チューナーを比較してみた
前提はこちら
| メインステ | 55000 潜在、転生(STR/ALL%)の考慮は軽微なので無視 |
| サブステ | 6000 潜在、転生(STR/ALL%)の考慮は軽微なので無視 |
| ボスダメ | 400% |
| 防御無視率 | 94% |
| A% | 100% |
| ダメージ% | 70% |
| 最終ダメージ | 武器で差がないので考慮しない |
| レベル差ダメージ補正 | 武器で差がないので考慮しない |
攻撃力増加量の闇

そう。
理由は加味されるA%と加味されないボスダメ・無視率の影響で、A%がついてると攻撃力増加量が大幅に上乗せされるため強く見える。
ボスダメを見ると40Gのチューナーのほうが下回ることがわかる
どれを選ぶのがいいのか
これはその人のステータスや環境によるとしか言えない
率無視がもともと高く98~99%ある人や、PTでしかボス行かない上にPTに率無視デバフやダメバフ持ちがいるなら普段の狩りの快適さをもとめてA%多めの武器を使ってもいい
ただ、強くなっていくとソロ前提になっていくので、無視率とボスダメの価値は大きくなっていくように見える。少なくとも自分はそう。率無視ダイジ
かくいう自分はA39%の補助武器からBD80A18に乗り換えて火力があがったので、アデルはボスダメ優先がイイ感じ
自分のステータスで比較すると A15%<ボスダメ50% だった

ということで、オクでは攻撃力増加量をよく見て、自分のステータスに照らし合わせたお買い物をしていきたいね。高額なものほど!