リアル都合によりメイプル休止~!
しばらくメイプルから離れることに
でも絶対戻ってくる。もっと課金も狩りもできるように強くなって
Xアカウントも消しました
アカウントが残ってると観てしまってやりたくなってしまう😇
しばらくメイプルから離れることに
でも絶対戻ってくる。もっと課金も狩りもできるように強くなって
Xアカウントも消しました
アカウントが残ってると観てしまってやりたくなってしまう😇
結論、人(前提)による。
答えになってない!てか答えられない!職業とか装備によるじゃん!というド正論はさておき、アデルな自分の場合は、1:4.7前後がちょうどよさそう。A%が100ならD%とBD%の合計値が470。
1:5がいいとか1:6がいいとか言われてるけど実際どうなのか。前提は最低限にして、ステータス上のバランスだけでもいいので探ってみる


左下にStat Efficiencyという項目がある。これは「このステータスをこの値伸ばすと、最終ダメージがどれくらい伸びるのか?」を表している。
比率が
131(A%) : 611(BD%501 + D%110) = 1: 4.66
の時、
ボスダメを40%伸ばすと4.311%、A%を12%伸ばすと4.181%伸びる。
この伸び率が近いほど、同じ等級の潜在を厳選する時にどちらがでても同じくらい伸びるので“ステータス上のバランス”が取れていると仮定すると…
あれ?もしかしてバランスいいのでは!!!!
極端に例えると、ボスダメ40%伸ばしても最終3%しか伸びない、A%を12%伸ばしたら最終6%伸びる場合はボスダメが過多ということ。
”ステータス上のバランス”というのは、6次オリジンスキルのスキルレベルによる上乗せやバフ・デバフなど戦闘状況や、瞬間と6分間でのダメージの総計どちらの火力を重視するかなど前提によって最適な比率は変わる。前提を適切に設定し、自分にとって最適な比率を見つけていくのがいい。ステータス上のバランスがよければ、一旦はバランスは取れている。
HEXA換算の結果を元に、最終ダメージの伸び率を出現潜在毎に割った表をつくってみた
| ボスダメ% | 最終ダメージ伸び率 | A% | 最終ダメージ伸び率 |
| 40 | 4.311 | ||
| 12 | 4.181 | ||
| 35 | 3.772125 | ||
| 30 | 3.23325 | ||
| 9 | 3.13575 | ||
| 6 | 2.0905 | ||
| 18 | 1.93995 | ||
| 12 | 1.2933 | ||
| 3 | 1.04525 | ||
| 9 アディユニークのダメージ9%も同等 | 0.969975 |
この表をつかって潜在の組み合わせをレビューすれば最終的な伸び率がイメージできる
下記のような潜在を比較した時どうなるか
A: BD40%A9%A9%
B: BD40%BD30%A9%
表に従って最終ダメージの伸び率を計算してみると、Bのほうが若干強くなりそうとイメージができる。
A: 4.311+ 3.13575 + 3.13575 = 10.5825
B: 4.311+ 3.23325+ 3.13575= 10.68
B一択となりそうだが、実際、ステータス上で伸び率が均衡する場合は選択が難しい。
装着すると結果的に偏りがうまれるので、B(BD多め)を選択した場合はボスダメに偏りが生まれる。さらにオリジンスキルのダメージにおいてははスキルレベルによるBDの上乗せもあるため偏りが増長される。
2回以上オリジンを打つようなボスで最終ダメージを上げたい場合は、3分間(オリジンスキル+バースト2回分)のダメージの中でオリジンスキルのダメージ占有率が半分以下なら、ボスダメに偏るBをとった方がよさそう。
逆にワンパン目的で瞬間ダメージを上げるなら、A%に偏るAをとった方がよさそう。
他にも、リストレイントリングやパンダ(A/MA+100%)をを使う場合はボスダメがあるとよさげなどなど、、、前提次第でどの潜在が最大化されるかが変わる。
他にも、ゼロやカイザーはパンダを分回す前提なのでボスダメ過多がいいんだろうな〜とか。
これが先述した戦闘状況や職種によっても変わるということ。

何はともあれカジュアルに潜在でどっちのほうが伸びるんだ?って知りたいシーンに便利なのが戦闘力増加量表示。
オークションで売られている装備の潜在と価格をみていると、A%への評価が高いように見える。特にA%はステータス攻撃力は上がるが、戦闘力が下がるケースもあるので高価な装備を買う場合は注意したい。
例えばこれ
※あくまで自分の場合。出品者さんやりだま上げたみたいになってすみませんm(__)m


左がステータス攻撃力表示、右がステータス攻撃力と戦闘力を表示した場合
オークションではファミリアのバフが効いていないので実際は伸びる可能性も残っているが、攻撃力が伸びると思って買ってみたらボスで火力が想像以上には伸びないか下がる可能性もある。
繰り返しにはなるが、”自分にとってはマッチしない装備”というだけ。ボスダメが過多の人にとっては確実にありがたい装備。
今日は朝からメイプルのメンテ🍄
普段、散らかってるデスクだけど、メンテになると綺麗になるので、記録してみた。
他のメイプラーのデスクも気になる気になる👀
まずは写真。詳細は下の方。






“シンプルで快適”を目指して、試行錯誤している僕の大好きな城。
観葉植物置いた時代もあったけど、2度も枯らしてしまったので、フェイクグリーンをちょっとだけおいてる。空調、日差し、水やりをして愛でられる🪴、、、そんなマメな大人にはなれなかった
物と感想を表にまとめてみた。書き出すと多い。結構しぼってるはずなんだけどな!
| デスク | フレーム ニトリの適当な足(このブログを書いた当初) 今は、Flexispot E7pro https://www.flexispot.jp/e7-pro.html コの字型のフレームは、配線を足に沿わせやすいのがいいです! 天板 ホムセンで買ってきた適当な板に、片面ミルクペイント白・片面ワトコオイル縫ってリバーシブルに。 |
| デスクライト | 山田照明 Z208 Pro https://www.zlight.net/product/LED/Z-208PRO/ シーリング(天井)より視界が狭まるのがいい。作業しやすい色温度、影の出来にくい照射。モニターに映り込みも気にならない。 |
| デスクチェア | Ergohuman Pro https://www.ergohuman.jp/product/ergohuman_pro.php 6年前くらいに買ってずっと使ってる。さすがに座面のメッシュが少し柔らかくなってきた。メッシュは長時間座ってても蒸れない。 Workaholicでいろいろ試した結果これが一番座り心地が好みだった。腰の部分への当たり方がめっちゃいい。アーロンチェア買うぞー!って意気込んでいったけど、Ergohuman Proにした。 |
| モニター | LG27GN950-B https://www.lg.com/jp/monitor/lg-27gn950-b 4K 144Hz。アクションゲーもできる 背面イルミがないモデル メイプルがHD対応してくれたおかげで、UIのシャープさが上がった。感謝! |
| モニターアーム | CBS Flo https://www.colebrookbossonsaunders.com/ja/monitor-arms/flo/ とにかくフレキシブルにできて、丈夫。Plus(重いディスプレイもいけるモデル)を問い合わせたらハーマンミラーの店頭で確認できるみたいだったけど、重いディスプレイにする予定もないし、取り寄せになるしで、通常モデルに。 |
| キーボード | REALFORCE 87UB SE17T0 https://www.realforce.co.jp/products/discontinued/87UB_SE17T0/ 5年くらい使ってるけど、全く劣化しない。静電式最高。 無線のREALFORCEに買い替えたいけど、壊れる気がしない。 おでかけするとき用になった 今は、無線にしたくなって REAKFORCE R3HD11 https://www.realforce.co.jp/products/R3HD11/ |
| マウス | Logicool GPro Wireless https://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/products/gaming-mice/pro-wireless-mouse.910-006860.html 優秀。軽い。電池持つ。ボタン増やせる。レシーバーをマウスの中に入れて持ち運べる。 無線だけど、有線で使ってる。無線のキーボードに買い替えたら、こっちも無線で使いたい。 Magic Trackpad2 Black https://www.apple.com/jp/shop/product/MMMP3ZA/A/ 白を2つ持ってたけど、黒がでて即買いした。デスクの死角にうまく隠れててMac使う時はすぐ出せるようにしてある。これになれるとマウスむり。ゲーム以外は基本こっち。 マウスパッド 1000円くらいの本革のやつ。ステッチがアクセントでかわいい。Amazonで買った。 |
| スピーカー | Audio Engine A2+ wireless https://audioengine.com/shop/wirelessspeakers/a2-wireless-computer-speakers/ 黒ばかりになるのでアクセントに。Bluetooh接続で同時再生できるので、PCの音を出しながら、スマホからBT接続して音楽流したりしてる。Nujabes聞きながら狩り狩り スタンド https://www.kantoaudio.com/speaker-accessories/se2/ |
| ヘッドフォン | Sony MDR-Z7 https://www.sony.jp/headphone/products/MDR-Z7/ 6年くらい使ってて、年季が入ってるけど現役。 イヤーパッドを換装したり、ヘッドバンドカバーをつけたり。 イヤーパッドはいつまで入手できるのか・・・心配。 |
| オーディオインターフェース | Audient EVO4 https://evo.audio/products/audio-interfaces/evo-4/overview/ Windows/Macと相性がよく、OSでもインターフェースでも音量調整できる |
| ミキサー | Behringer XENYX 502 https://www.electori-br.jp/products/12.html 最安ミキサー これを使えば、据え置き機のゲーム音とPCのディスコの音を同時に聴ける。スプラやる時とかに使える。 以前はBelkinのマルチイヤホンスプリッター使ってた。音量調整がめんどくてこっちに。 https://www.belkin.com/jp/cables/audio/rockstar-5-jack-3-5-mm-audio-headphone-splitter/p/p-f8z274/ 手軽なので、外出用の予備としては健在。 |
| メインPC | 自作 / スペックは後述 |
| サブPC | ASUS ROG Flow X13 / GV301QH-R9G1650H120 https://rog.asus.com/my/laptops/rog-flow/2021-rog-flow-x13-series/spec/ 外出時にメイプルする用 1650がのってて13インチ、薄くてコンパクト。ディスプレイが真後ろまで回り込んでタブレットモードにもなる。 |
| サブPC | Mac Book Pro(仕事用) M1 iPad Pro12 ゲーム以外は基本こっち BelkinのDockとKVRを組み合わせて全てのデバイスが1ポチでWin/Mac切り替えられるようにしている。Macbookにはケーブル一本繋げば給電もされる |
予算30、組んだ当時は計29.6くらい。メイプルしはじめてから組んだ。人生3度目の自作PC。
「コンパクトでそこそこゲームができる・4K144Hzいける。」がコンセプト
リア友はあぺかヴァロプレイヤーが多いので、一応できるように。でも、メイプル好きすぎてやる時間ない。
| ケース | SST-SG15 W: 247mm H: 211mm D: 366mm Mini-ITXケースなのに3080Tiまで入る。コンパクトで冷えもそこそこ。 シンプルでかなり気に入ってる。今回はケースから決めたくらい。 https://www.silverstonetek.com/jp/product/info/computer-chassis/SUGO15/ ちなみに前回はミドルタワーで、ガラスで、イルミがぎんぎんで、、こういうのはもうええか。とミニマルなケースにしました。 |
| マザボ | ASUS ROG STRIX B660-I GAMING WIFI (B660 1700 Mini-ITX) i7無印を積むので、Bに。 Bで唯一DDR5に対応してそうだったのでこれに。不満は特になし。 |
| CPU | Core i7-12700 CPUは2年後に買い替える前提で、i7の無印。欲しいタイミング悪かった。 |
| CPUクーラー | Corsair CW-9060043-WW 安かったのと240mmで。 |
| メモリ | DDR5 16GB x 2 |
| グラフィックボード | GIGABYTE GV-N307TVISION OC-8GD RTX-3070Ti |
| 電源 | SST-SX1000-LPT 2年後にi9買うときに電力が足りるように、1000W |
| ストレージ | M.2 Gen4 1TBのR/Wがそこそこなやつ |
| OS | Windows11 Home 10を買って11にアップデートする方が安い。 Proにすればリモートデスクトップで、外からでもメイプルできたのかも!?ってあとから気づいた…😱 |
デスク下の配線だったり、NASを使ってやってることもブログにしてみよう~。気が向いたら。
育てる順番やリンクの設定どれがいいのか毎回迷う。
メイプルの職は49種(2024/08/19現在)もあるので、それもそのはず。
ということで、どう育てればより早く快適なのか考えてみた。
自分が楽しいと思う順にやるのが一番いいけど、迷ったら上からやってみてもいいかも。
読者の想定はユニオン1000~、8000を目指していく人。
最初は一番やりたい職をやると思う。メイプルの雰囲気つかんできたしユニオンやるかーってなる時がくる。その時、もう一度やるならこんな感じかな〜という俺的育成順序
大方針は下記の通り

※ユニオンSSは200レベル時、SSSは250レベル時の隊員効果。
表の優先度区分は下記の通り
| 育成・ボス ともに有用 | 育成・ボス いずれかに有用 | |
| リンク・ユニオン ともに有用 | 1 | 2 |
| リンク・ユニオン いずれかに有用 | 2 | 3〜4 |
優先度がついてないものは下記の条件に当てはまる職
これらに当てはまる職はメインを決めてから火力上げのために育成してもいい。ただし、虎影は初期の育成や防御率が足りない時には有用かもしれない。虎影のリンクスキルを適用するとHP100%の敵に14%のダメージが乗るので1確がとりやすくなる。ただ、ファンネル(飛びもの)ある職種では、メインスキルよりも先に1撃を与えてしまう場合に効果が発揮されないため、今回は優先度をさげている。
ベースの火力アップのために、なるべく早く育てておくといい職種が下記の表。狩りでもボスでも有用。
| リンクスキル | ユニオン | |
| ダメージ | ・10%(デーモンアヴェンジャー) ・10%(カンナ) ・10%(アーク) | |
| クリティカルダメージ | ・5〜6%(隠月) ・5〜6%(ハヤト) | |
| クリティカル率 | ・7%(リン) | ・4〜5%(クロスボウマスター) ・4〜5%(ナイトロード) |
| ALLステータス | ・ALL10%(ゼノン) |
| リンク | ユニオン | |
| 経験値 | ・10%(メルセデス) ・コンボ玉経験値650%(アラン) ・ルーン継続時間50%(エヴァン) | ・10〜12%(ゼロ) |
| クリティカル率 | ・15%(ファントム) ・10%(弓3種) | |
| A/MA | ・45(シグナス5種) |
育成は経験値の底上げが時間を味方につければ複利を効く。育成が早く進めば、狩も楽になる。レベル上げに必要な討伐数を減らすことは、火力を上げるより楽。
レベルが低く・パサーブルシャープアイズが使えない時期のクリティカル率の底上げは、火力・狩り効率につながる。サブの育成では装備が揃ってないことが前提とすると、クリティカルダメージの頻度で確殺が変われば、時給にも影響する。
長期戦を見越してリンクやユニオン隊員効果による底上げを狙う
| リンク | ユニオン | |
| ダメージ | ・9%デバフ(冒険魔3種) ・18%一定時間バフ(冒険盗賊3種) ・45%10秒バフ(エンジェリックバスター) ・9%(カデナ / 3%+6%) | |
| ボスダメージ | ・15%(デーモンスレイヤー) | ・4〜5%(デーモンアヴェンジャー) ・4〜5%(カンナ) |
| クリティカルダメージ | ・4%(キネシス) | |
| 防御率無視 | ・15%(ルミナス) ・9%デバフ(冒険魔3種) | ・5〜6%(ブラスター) |
| その他 | ・復活無敵8秒(レジスタンス4種) | ・CT-5〜6%(メルセデス) ・召喚持続10〜12%(キャプテン) ・バフ持続20〜25%(メカニック) |
長期戦を見据えて、デス後の体制立て直しにスピフリ、火力上げにCT減少/バフ/召喚物の継続時間あたりが有効
潜在やファミリア等で防御無視が積めてるなら、リンクで稼がなくてもいいかもしれない。
昨今のメイプルではユニオンの育成が強力な火力の底上げにつながる仕組みになっている。とくに8400(42キャラ200レベル)まで上げると、隊員効果によって防御率無視・ボスダメージ・クリティカルダメージなど装備の強化で盛りづらいステータスが挙げられるため、育成によってメインの火力アップを図ることができる。
そこで200レベルを量産するためのちょっとしたノウハウをまとめた
毎月1つ、デイリーギフトでメガバーニングブースターがもらえる。これを使うとLv. 130まで1レベルあげると+2れべる、合計3レベルアップができる。130まで上げればエクストリーム成長の秘薬で200まで短縮できる。
イベントでメガ(Lv. 130まで)、テラ(Lv. 200まで)、ハイパー(Lv. 260まで)が使える場合は必ず使おう
ハイパーバーニングではレベル達成報酬で装備・アーケインシンボル・コアジェムの育成に不可欠なものが揃うので、出費がかなり抑えられる
育成のための装備強化では、交換可能な120~140防具を各職業群ごとに揃えて星15~17あたり強化までしておくのがおすすめ。アクセサリー類は100レベル以上になると基本的には装着後交換不可。顔、目、ペンダント、ベルトは一部交換可能。
1度揃えれば使いまわしでスターフォース狩場にいければ育成のスピードがグンっと上がる。基本的にLv.150以降の装備は装着後交換不可能なので、140以下の防具は使い回して、使い回しづらい武器や指輪をキャラごとに強化するのがいい。
下記に自分の使い回し装備をまとめた
| 部位 | 星力 | 交換可能装備 |
| 頭 | 17 | 130~140防具 |
| 目 | 5 | オウルアイ(Lv.20)![]() エリマキキツネサルアイ(Lv.50) |
| 顔 | 5 | ![]() 犬鼻(Lv.25/交換可) |
| 耳 | 10 | ![]() エレメントイヤリング(Lv.110) |
| マント | 10 | ![]() ブラックフィストマント(Lv.115) |
| 靴 | 17 | 130~140防具 |
| ペンダント | 10 | ![]() ベアーズペンダント(赤) ウルフズペンダント、アウルズペンダント、ピーコックスペンダントでも 緑は☆8まで、赤は☆10まで強化可能。 ただし、紫と桃は装着後交換不可なので注意 |
| ベルト | 10 | ![]() 110ベルト |
| 全身鎧 | 34 | 130~140防具(17星) |
| 手袋 | 17 | 130~140防具 |
| 武器 | 10 | 130~140装備以上 |
| 星合計 | 145 | 星力が合計140あればグレイが狩れる さらに指輪や武器で☆160を目指せば黄昏のぺリオンのスターフォース狩場も行ける。交換可能部位で底上げしておくと、個々のキャラの出費が抑えられる。 |
自分は130防具の☆16で運用中。140防具の交換可能品が手に入るようになったので140防具も選択肢に入るようになった。宝のルーンで強転生フェンサリルも手に入る。永遠の転生で転生も回せるらしい。2021年ごろから2023年の交換可能アップデートがあるまで装着時交換不可のフェンサリルしか算出されなかった。

Lv.130まで交換可能アクセサリー類で⭐50、武器や指輪をスタフォして⭐55までは確保
Lv.140までは交換可能アクセサリー類で⭐50、武器や指輪をスタフォして⭐55までは確保

手袋はユニーク潜在以上にあげてパサーブルシャープアイズを使えるようにするとより効率が上がる。弓職は無くてもいい。メルセデスを除いて弓使い職業群は4次でシャープアイズが使えるようになる。
メイプルはモンスターとキャラのレベル差が近いほど取得経験値やダメージの補正があるので、レベルに合わせて狩場を変えていくのが重要。
ダメージは自分のレベルよりMobのレベルが低いほど補正が大きくなる。Mobのレベルの方が大きい場合はダメージがカットされる。
経験値は自分のレベルに近いほど補正が大きくなる。20レベル以上差があると、経験値が激減するので火力があっておいしい狩場に行っても効率が負けることがある。
狩場を探す時はガイドを右クリックしたり、検索ウィンドウからモンスターの名前を検索結果をクリックするとモンスターやNPCがいる場所がわかる。ワールドマップを使いこなしていけ~!

| レベル | レベリング手段・狩場 |
| ~30 | 職業クエスト |
| 30~65くらい | ![]() ガイドクエ4種 個人的な手軽さはゴールドビーチ(右上)、リエナ海峡(左下)、エリネル(左上)、エルディン(右下)の順 30レベル以降はガイドが使えるようになる。ガイドから4種類のクエストのいずれかを受注して60レベルまで上げるのがよい。クエストの過程でレベルが上がり、報酬として装備やメル(クエスト毎に100万メル)がもらえる。クエストで遷移した先のマップではMobが60レベルまで自分のレベルに合わせて上がっていくので、経験値もおいしい。 自分はリエナ海峡、ゴールドビーチを順にこなして60レベルに到達しなければエリネルとエルディンもやっている。バーニング指定したキャラで2倍バフをつかって1つこなせば30レベルから60レベルは確定。 職業によっては、エリネルのクエストが重要なこともあった気がする。 |
| ~79 | カッパードレイク(Lv.66) ガイドから ![]() |
| 70~80 | ジュニアセリオン(Lv.70)、ジュニアライオナ(Lv.70)、ジュニアグリュピン(Lv.70) ガイドから ![]() |
| 81~99 | スコルピオン(Lv.90)、スナモグラ(Lv.89) ガイドから ![]() アイアンミュテ(Lv.91)、ロイド(Lv.95) ![]() ![]() |
| 91~109 | エンシェントフェアリー(Lv.100) / フェアリーの森1 バーニング狩場が使えるようになる。 ![]() |
| 98~116 | ブラッドハーピー(Lv.107)⭐️5/ 空の巣2、空の巣3 育成イベントの時激混み。空の巣3でバーニングが残ってることがある。 ガイドから ![]() ![]() |
| 113~131 | タナトス(Lv.122)⭐️28 / 忘れられた回廊 育成イベントの時激混み。 ガイドから ![]() ![]() 110レベル以下の交換可能装備セットで⭐️が足りる 目(⭐️5)、顔(⭐️5)、耳(⭐️10)、ペンダント(⭐️10)、ベルト(⭐️10)で⭐️40 |
| 127~141 | ラッシュブル(Lv.134)、ファイアブル(Lv.136)⭐️55 / 試練の洞窟2 ガイドから ![]() ![]() 130レベル以下の交換可能装備セットで⭐️が足りる |
| 135~170 | 蒸気を噴き出すコーヒーマシーン(Lv.155)⭐️80 / カニングタワー: 2階カフェ ガイドから ![]() |
| ~185 | ニューグレイホワイト(Lv.178)⭐️140 / UFO内部: 廊下 H01 ガイドから ![]() ![]() |
| 185~ | コナチョウ(Lv.191)、ボンボンツリー(Lv.192)、ぷんぷんリス(Lv.195) / コンコン谷 コンコン谷は185以降入場可能 ![]() ![]() 変形したスタンプ(Lv.190)、変形したワイルドボア(Lv.192) エンシェントジョイントゴーレム(Lv.198) ⭐️160 / 黄昏のぺリオン 火力が要求される ![]() ![]() |
| 197 もしくは 199 | ヘイブンクエ 電球アイコンから190レベル以上で実行可能なヘイブンクエを受ける。クエストをこなすだけで1レベルは必ず上がる。 テラ・ハイパーバーニングを使う場合は197レベルになるように調整しておくといい。レベルを3で割ったとき2が余るレベルでブースターをつかえばOK 例) Lv.197÷3=35あまり2👌、Lv.20÷3=6あまり2👌、Lv.21÷3=7あまり0🆖 |

新芽ポーション一択。町の消耗品ショップで買える。
MVPダイヤ以上は無限パワーエリクサーが使える。


MVPレッドならMVPパッケージがキャラごとにもらえるので、テレポ石を集めるとレベルに合わせた狩場への移動もスムーズに。
☝を参照するのが早い。
以下、まとめページを知らずに書いた努力の結晶(無駄&抜け漏れあり)

ユニオン成長の秘薬は経験値に加えて2倍バフがかかるので、使用可能レベルの後半に使うと大幅に育成時間を短縮できる。上級(Lv.160 ~ 179)、中級(Lv.130 ~ 159)、下級(Lv.100 ~ 129)の3種類
最初はユニオンコインがなくてなかなか買えないが、買えるようになると育成が爆速に。ユニオン育成が落ち着いたころに買う余裕が出てくるのおかしいだろ!
装備が未熟なうちはバフで底上げする

オークションで3体安いペットを買う。検索するときはキャッシュアイテムのペット検索で100万メルくらいを目安に入力するといい。回復やえさやりを自動にしたければ、ポイントショップでペットスキルを買う。回復スキル持ちや収集アイテム除外スキルのペットは1体いればOK。磁石ペットがあればクエスト育成効率は段違いだけど始めて間もないプレイヤーが手を出すものではない。
お金に余裕があるなら、ルナドリームを3体用意して、ペット装備をイベント産のプレミアム書で強化すれば、火力の大幅底上げが見込める。ただし、プレミアム書を集めるにはハードボスの討伐が必要になるので、ソロで討伐できないなら早めにギルドに入るとか、固定を組むとか協力して討伐できるようにするのがいい

ワールド(サーバー)毎に1日2回まで無料で入れる。追加入場券を使えばワールド毎に最大7回まで入場できる。追加入場券はポイントやメイプレージ、MVPギフトパックで入手できる。
経験値と曜日毎の報酬ボックスがもらえる。報酬ボックスの中身は曜日によって異なり、月曜日を除いて有用なアイテムなので必ずいこう。
レベリングを目的とするなら日曜日はできる限り入場券を使う。倍バフや精霊のペンダントなど経験値バフに関連するアイテムの貴重な入手減
1500ポイントで買うかイベントで地道に開けていくか。スロットが空いてなければユニオンをすすめようがない…!
イベントショップで手に入るスロット増加クーポンはワールドリープ(2000p)で持ち帰ることができる。イベントごとに3つ販売されるので、4500p分が2000pで手に入れられる。1年に2、3回はクーポンがイベントショップで購入できるので1年で20スロットくらいは開放できる。課金せずにスロット増加を目指すなら、イベントでスロットクーポンを取得して、メルをためてメルマーケットでポイントに変換してリープ券を購入してメインのサーバーに集約する必要がある。
イベントの報酬はマスターアディショナルキューブや☆17強化書などおいしいものがたくさんあるので、スロット増加クーポンも一緒にまとめて持ち帰ろう。
私はそれを知らずに初手で20スロット分くらい買いました…あほです。


語弊を恐れずに言うと、100レベル(4次転職)から育成をスタートできるポイントアイテム。ただし注意もある。既に作成しているキャラでショップで購入してからキャラを新規作成すると、作成時にキャラクターチケットを適用してスタートができるようになる。作成されるとつくられるのは1レベルのキャラクター。ただし、100レベルまで1レベル上がる消費アイテム100個や申し訳程度の装備、期限がない精霊ペンダント(効果は期限ありのものの半分)を持った状態でのスタートになる。1次〜4次までのストーリーや転職は行う必要があるが、間のレベル上げが1クリックで済む。
注意は、適用不可能な職業があること。購入時に但し書きがあるので注意が必要
20g前後する。。。コスパとかどこいった?
暗黒の指輪があればどこでも効率が出せるようになる。特に辛いLv. 90〜ブラッドハーピィまでや、170~200までのレベルアップスピードが落ちる時期に活躍する。
サブキャラでユニオンSSSを目指す時に、ARCデイリーでも活躍するので1つ持っておくとかなり末長く使える。ソルヤーヌスの実装で6次以降の狩場でも活用事例が出てきた。



肩書を気にする男スカドルから頼まれごと。

ヘクターとホワイトパンのドロップ収集を命じられる
ところで「狩りの実績を満たす」ってなんだろう。。。?🤔🤔

とりあえず氷の谷に行く

縦長のマップで、ヘクターとホワイトパンが段違いに沸いてる。ポータルが最下段から最上段に移動できるので上から下におりながらモンスターをしばいてるとそのうち終わる。


順調にこなすと

わい、急に気を利かせて、「どしたん?話聞くよ?」モード

スカドルが急にもじもじ



本当にあった怖い話がはじまった。頼み事してきたのはそういう理由だったんだねぇ。

わい、ノリノリである

確かに、倒しても倒しても現れるのは怖い。


スクショとりもれ。この後アルケスタに話を聞きに行くことに。





「氷の涙を”もらってくる”」んですね。



もらってくるとは言ったものの、倒します。




何か作ってくれるらしい。スカドルを雪山の亡霊から隠す何かかな?

悲しい過去があったみたい。
物語に入り込むためにも歓迎されなかった理由を知りたかった…。
少なくともアルケスタは300年はこの村で研究してるみたい。もっと昔に亡霊になったのかな。

ということで、タリスマンを受け取る。日本語だと「お守り」らしい。

スカドルに届ける



最後はそっけなく、お別れ
| 所要時間 | 10分 |
| 報酬 | 経験値のみ |

ウルスに挑戦して、初めて討伐できた!
初2倍タイム&初クイックマッチングだったのだけど、参加して攻撃してたら1分足らずで6M。
2倍タイムは強プレイヤーの参加もあって討伐もクイック!!!
昨日までは一人でSランク目指して奮闘して、しばらく殴って墓って流れで3M位を稼いでた。
それが普通だと思ってたけど、きっとメイプルを知らな過ぎた…
棒に振った2ヶ月くらいに後悔を覚えるほどに1、2分で6Mはうますぎる。
とはいえ、今日はタイミングよく参加できたけど、毎日21時ごろはきびしいな~。
子供の寝かしつけがかぶる。
そして「こまきちゃん」が220レベルに!

次はレヘルンだ~!!!
お試しブログ